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woniper
책소개오늘날 안드로이드는 가장 많이 사용되는 스마트폰 운영체제로 확고히 자리매김했고, 자바에 대한 지식만 있으면 누구나 쉽게 스마트폰 앱을 개발할 수 있다. 이 책은 초보자부터 전문가까지 모두 활용할 수 있도록 구글의 안드로이드 4.x의 모든 API와 유용한 예제들을 담았다. 이 책에서는 안드로이드 기초 위젯, 레이아웃, 이벤트, 액티비티와 프래그먼트, 구글 맵 같은 기초 주제부터 구글 앱 엔진 사용, GCM, SNS 연결 같은 고급 주제들을 곧바로 사용할 수 있는 뛰어난 예제로 자세하게 설명한다. GoDev 사이트: http://www.godev.kr 페이스북 공식 페이지: http://facebook.com/AllThatAndroidProgramming[알라딘 제공] 이책은 허광남 대표님 github..
블로그에 처음으로 소개하는 책이다. 이책을 보면서 블로그에 책소개에 올려야 겠다는 생각에 책소개라는 폴더까지 만들어가서 소개한다. 이 책의 저자이신 이상민씨... 많은 책과 그리고 거의 모든 책이 좀 유명한 책이다. 내가 말하기 전에 저자의 블로그부터 가보면 알것이다. http://www.tuning-java.com/ 여기에 보면 모두 이상민씨의 책이다. 이런분들이 쓴 책은 정말 개발에 도움될만한 것들을 많이 쓰시는것 같다. 아 또한 책 내용중에 궁금한 점을 메일로 보내면 답변 또한 친절하게 해주신다. 이 부분에서는 https://sites.google.com/site/godofjavabook/ 여기를 참고 하면 되겠다. 아무튼 보면서 아는 내용도 있고 처음 알게된 내용도 있어서 뭔가 다시한번 개념을 되..
AsyncTask는 handler와 thread 사용을 편리하게 사용하기 위해 만들어진 클래스이다. 한 클래스 안에서 Ui작업과 비즈니스 로직 처리가 모두 가능하기 때문에 간편하다. 하지만 하나의 객체로 재사용이 불가능한 엄청난 단점이 있지만 객체를 새롭게 생성해서 사용하면 된다. 하지만 메모리 효율이 그만큼 나빠 질 수 있다는점. 사용하는 방법은 아래 코드를 보면 대충 이해가 갈것이다. 사용예는 엄청나게 많이 쓰인다. 다운로드나 로그인, 등등 UI와 로직이 같이 실행되야 되는 부분은 거의 모두 AsyncTask를 사용한다고 보면 된다. AsyncTask는 내부 클래스를 사용해서 구현해야된다. 구글 레퍼런스 문서에도 그렇게 나와있다. 내가 생각되는 이유는 간단하다. 내부클래스로 구현함으로써 메모리를 절약..